Programación de juegos en Java
Pero antes de todo… hemos ganado el partido de Volleyball de hoy con un bonito 3-0, esto no se ve todos los días así que aquí queda constancia de ello Y ahora a lo que vamos, hoy ha empezado el curso de programación de juegos en Java, una dura sesión desde las siete a las nueve y media de la noche, he aumentado el cupo de horas universitarias… ahora ya llego a las diez y media a casa!!! Pero el que algo quiere, algo le cuesta.
Hoy ha sido un poco de introducción a los fundamentos de Java, aunque la verdad es que esto de fundamentos es un decir, me he enterado de lo que ha explicado mi compañero Victor del IEEE, sin embargo, no son los típicos conceptos que te explican en una clase de programación, estos están más orientados aspectos más interesantes como la reproducción de sonidos, carga de imágenes en pantalla, redibujado…etc.
De momento ya tenemos una clase de carga de sonidos…guau… que bien suena, lo mejor es cuando ves el código, es tan sencillo como que el método reproducir simplemente tiene que llamar a play().
A ver si publica el contenido bajo una licencia libre y me encargo de distribuirlo por aquí. Si alguien le interesa iré contando por aquí poco a poco algunos aspectos de la programación de juegos, así que paciencia.
Por hoy marcho a dormir que no me tengo en pie, mañana más
Hay 2 comentarios
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Jejeje ahi está
LLevo un rato actualizando el blog, para ver los primeros comentarios del lado del alumno. No veas que nervios la primera hora de curso
menuda adrenalina jejeje. Me alegro de que más o menos haya convencido, como tu has dicho mañana más 
Wueno wueno, has controlado ahí el tema, parecías todo un profesional de Java. Lo mejor es que se nota que te gusta lo que estás contando y eso lo hace más agradable, creo que ese es el fallo de la mayoría de los profesores de la universidad… que no disfrutan de lo que están explicando.